Настільна гра MLEM. Космічне агентство (MLEM: Space Agency)
Виробник:Геєках
+ 26 Бонуси
3-8 платежей: со скидкой, кредит 0.01%
3-8 платежей: со скидкой, кредит 0.01%
2-6 платежей: со скидкой, кредит 0.01%
2-24 платежів: зі знижкою, кредит 0.01%
3 місяці 0.00%, одноразовий платіж 3%
Доставка:
Нова Пошта, Самовивіз, Доставка кур'єром
Оплата:
Оплачуйте готівкою, карткою або переказом на банківські реквізити
Безкоштовна доставка
Професійна консультація
Гарантії від магазину
Розстрочка
Чи думали ви про те, що ваші друзі, що муркочуть, можуть не тільки робити «мяу» і «млем», а й за бажання захопити світ? Або навіть… ВСЕСВІТУ? Пропонуємо вам таку спробу пророкування: у недалекому майбутньому, невдовзі після захоплення Землі, коти націлилися на новий рубіж – підкорення космосу! Милі пухнасті астронавти, розігріті котячою м'ятою, влаштовують запеклу гонку у захопленні галактик. Проте коти відомі не лише своєю граціозністю, а іноді й незручністю, яка може спричинити за собоюпевні космічні КАТАстрофи...
«MLEM. Космічне агентство» – це захоплююча та надзвичайно мила сімейна гра з киданням кубиків та механікою перевірки удачі (push-your-luck). Гравці у ролі керівників котячих центрів аеронавтики та космічних досліджень будуть відправляти своїх пухнастих підданих на ракету, керувати нею у подорожі космосом, висаджувати кішок на місяцях та планетах, щоб наприкінці гри здобути якнайбільше переможних очок.
Супермиле оформлення, веселий змагальний ігровий процес та високоякісні компоненти, у тому числі довгий ігровий килимок, не залишать байдужим нікого. А слугам шанувальникам пухнастих (або короткошерстих!) котиків також радимо звернути увагу на ігри «Острів кішок», «Некоджиму» «Котяча риберна».
Огляд ігрового процесу
Гра складається з низки послідовних космічних експедицій, протягом яких ви вирішуватимете, кого зі своїх астронавтів відправити до космосу. Кожен з них має особливі вміння, які можна використовувати на свою користь. Чим далі ви відправите своїх астронавтів, тим більше очок отримаєте, проте ракета з вашими астронавтами може зазнати аварії, а ваші плани – зазнати краху.
Кожна космічна експедиція складається з фази зльоту, фази подорожі та фази приземлення:
- Фаза зльоту. Починаючий експедицію гравець кладе маркер ракети на розподілі "0" на килимок космосу. Потім він вибирає одного зі своїх астронавтів і кладе цей жетон на першому осередку поля ракети. Далі за годинниковою стрілкою кожен гравець вибирає одного зі своїх доступних астронавтів і кладе цей жетон на наступний незайнятий осередок поля ракети. Гравець, який починає експедицію, стає командиром, поки його астронавт не висадиться з ракети або вона не зазнає аварії.
- Фаза подорожі. Командир кидає всі доступні кубики, а потім групує їх згідно з результатами. Командир вибирає одну або кілька груп кубиків, що відповідають значенням, зображеним на килимку космосу поруч із поточним розташуванням маркера ракети. Ракету просувають на кількість поділів, що дорівнює сумі значень вибраних кубиків. Використані кубики потрібно скинути, окрім символів форсажу. Кубики, що залишилися, стануть доступні командиру в наступній фазі подорожі.
- Фаза приземлення. Командир експедиції, а потім решта гравців вирішують: чи залишається їх астронавт у ракеті і продовжує експедицію, чи висаджується на відповідному місяці (який одразу принесе переможні окуляри) / відповідній планеті (яка принесе переможні очки наприкінці гри). Якщо ж маркер ракети доходить до глибокого космосу, всі астронавти повинні висадитися з ракети і отримати переможні окуляри.
Якщо командир висаджується з ракети, гравець, чий астронавт прямує на поле ракети, негайно стає новим командиром. Він одержує невикористані кубики. Тепер новий командир кидатиме кубики і вибиратиме які з них використовуватиме у фазі подорожі.
Космічна експедиція завершується, коли всі астронавти висаджуються з ракети або ракета зазнає аварії. Аварія відбувається, якщо в результаті кидка кубиків жоден з них не відповідає значенням поряд з поточним розташуванням маркера ракети - у такому випадку потрібно просунути жетон треком космічного провалу, прибрати з поля астронавтів і завершити космічну експедицію. Гравець, який розпочав експедицію, передає поле ракети гравцю ліворуч – він розпочне наступну експедицію.
Кінець гри
Гра завершується після 11 провалів або коли будь-який гравець розмістив на килимку космосу 8 астронавтів. Гравці вважають переможні очки (за висадку на планети, місяця та в глибокому космосі, а також за виконання жетонів цілей) – учасник із найбільшою кількістю очок перемагає!
Після того, як ви зіграєте за звичайними правилами, можете використовувати додаткові ігрові модулі у будь-якому поєднанні – вони зроблять гру більш складною та цікавою.
Комплектація настільної гри
- 5 планшетів астронавтів
- 5 планшетів гравців
- 40 жетонів астронавтів
- 64 жетони балів
- 6 кубиків
- 1 маркер ракети
- 1 поле ракети
- 1 килимок космосу
- 4 жетони мети
- 1 жетон космічного провалу
- 20 жетонів досліджень
- 5 жетонів НЛО
- 20 жетонів таємних місій
- 1 жетон НЛО
- 14 жетонів експедицій
- книга правил
Характеристики Настільна гра MLEM. Космічне агентство (MLEM: Space Agency)
Відгуки та запитання
Тут поки що порожньо :-(
Ваш відгук буде перший!
Усі товари